import { debug } from './debug'

export const IS_DEBUG = 
  G_IS_DEV &&
  typeof window !== 'undefined' &&
  (window.location.host.indexOf('localhost:') >= 0 || window.location.host.indexOf('192.168.') >= 0) &&
  window.location.search.indexOf('nodebug') < 0;

export const globalConfig = {
  debug: {
    ...debug
  },
  // 一天的毫秒时间
  dayMsTime: 1000,
  // 最短保存数据时间
  savegameMsTime: 100,

  // 关于玩家相关
  player: {
    _id: 'mainPlayer',
    // 神识感知地图的需求，每num多看一圈的格子
    consLookSite: 100
  },

  soldDiscount: .6,

  map: {
    // 地区间隔
    mapSpace: {
      w: 160,
      h: 70
    },
    // 世界间隔
    worldSpace: {
      w: 380,
      h: 200
    },
    mapSize: {
      w: 140,
      h: 40
    },
    worldSize: {
      w: 200,
      h: 50
    }
  }
}

export const IS_MOBILE = /iPhone|iPad|iPod|Android/i.test(navigator.userAgent);